Thursday 8 June 2017

Sd Rx 78 2 Ver Gft Forex

Man8230 es sicher fühlt sich gut an (und ein bisschen nostalgisch) zu tun all dies wieder. Auf den ersten, bekam ich ein bisschen besorgt, als mein Geist ging leer herauszufinden, wie oder wo zu Beginn der Einrichtung Posen beginnen. I8217m wie, 8220alright. Es kann nicht so schlecht sein, aber nach einer Weile fühlte ich mich endlich, als könnte ich wieder hinein. Dennoch konnte meine Beleuchtung Ausrüstung einige Upgrade. Die Schatten sind cool, könnten aber besser beleuchtet sein. Naja. Ich stelle das später heraus. Bis zum nächsten MalRX-78-2 Gundam Technology amp Kampf Eigenschaften Der Gundam war unglaublich für seine Zeit fortgeschritten. Gebaut aus leichtem Luna Titanium Legierung. Sein Rahmen war sowohl leichter als die von Zeons in der Masse produzierte mobile Anzüge und viel stabiler, in der Lage, ein Zaku II s Maschinengewehrfeuer mit wenig bis gar keine Schäden zuzucken. Seine Offensivkraft lag über dem des Zeon Zakus. Der Gundam würde in den meisten Kämpfen mit seinem Strahl Gewehr engagieren, so dass es die erste mobile Anzug zu Feuerkraft äquivalent zu einem Schlachtschiff Strahl Kanone haben. Darüber hinaus nutzte es zwei Strahlschwellen, Klingen von extrem heißem Plasma, die alle Metall mit Leichtigkeit schneiden konnte. Diese Strahlensäbel konnten zu einem speerartigen Strahlenspeer ausgedehnt werden, der dazu verwendet werden könnte, in einen Feind aus einer längeren Distanz einzuhauen, als die Sägeblätter es erlauben würden. Die Gundam benutzten auch mehr konventionelle Waffen: Es könnte mit einem Hyper Bazooka gestartet werden, die Föderationen Antwort auf die Bazookas von Zeons Zakus zusätzlich verwendet wurde, wurde sein Kopf mit einem Paar von kleinen vulkanischen Kanonen ausgestattet, die es mit einer Last Resort Waffe als Sowie eine Möglichkeit, leicht gepanzerte Flugzeuge und Fahrzeuge anzugreifen, ohne Munition oder Energie aus ihren stärkeren Rüstungen zu verschwenden. Es nutzte auch eine sehr unkonventionelle Nahbereichswaffe, die als Gundam Hammer bekannt ist - eine große Waffe ähnlich einem Dreschflegel, der an Feinden geschlagen werden könnte, um Quetschschäden zu bewältigen. Die Gundam Hammer wurde schließlich für den Einsatz im Weltraum aufgerüstet und ausgestattet mit einer Reihe von Verniers auf dem Ball, und umbenannt, um die Hyper Hammer werden. Schließlich hatte es einen großen Schild, der ihm eine Verteidigung gegen feindliche Angriffe bieten würde, die nicht einmal sein Luna-Titaniumkörper ohne Schaden standhalten konnte. Gundam-Pilot Amuro-Strahl würde den Schild als Köder in vielen Schlachten nutzen, wobei er seine Größe ausnutzen sollte, um den Feind in den Gedanken zu vertreiben, er würde sie anladen und dann den Feind durch das Schild angreifen. In Bezug auf die Technologie war der Gundam mit einem anspruchsvollen Lerncomputer ausgestattet, der Pilot - und Feinddaten bei Scharmützeln sammeln und dem Gundam helfen würde, effektiver zu arbeiten. Die Daten aus dem Computer wurde von der Föderation verwendet, um die Kontrolle der Gundams Massenproduktion Form, die RGM-79 GM zu verbessern. Darüber hinaus wurde es von Föderation Techniker Moschee Han kurz vor der Schlacht von Baoa Qu verbessert, um seine Reaktionszeiten zu verbessern, wurden die Gelenke der Gundam eine magnetische Beschichtung gegeben. Basierend auf dem experimentellen Verfahren, das auf dem RX-78-3 G-3 Gundam durchgeführt wurde, und später verwendete Amuros beabsichtigte Nachfolgeeinheit, den RX-78NT-1 Gundam Alex. Der Gundam nutzt das in den anderen V-Projekt-Einheiten implementierte Core-Block-System. Der Torso des Gundam ist meist hohl, so dass ein FF-X7 Core Fighter mit ihm docken kann. Dies ermöglicht es dem Piloten, die Beine und den Oberkörper des Gundam abzuwerfen, falls der Gundam zu schwer beschädigt wird und dem Piloten die Chance gibt, aus der Schlacht zu entkommen. Später, während der Operation Odessa, erhält der Gundam eine Stützeinheit, die als der G-Kämpfer bekannt ist. Die beiden G-Kämpfer wurden entworfen, um das Gundams-Modulsystem zu nutzen und die Gundams-Rolle im aktiven Kampf zu diversifizieren. Diese Modi reichen von der Angriffsbomber G-Rüstung bis zum Nahkampfträger G-Bull. 60mm Gatling Kanonen Vulkan Guns Die Vulcan Waffen waren 60mm gatling Kanonen an den Seiten des Gundams Kopf gespeichert. Mit der größten Feuerrate aller Gundams-Waffen werden diese vor allem dazu verwendet, Feinde voranzutreiben, Raketen abzuschießen oder andere schnelllebige Ziele zu treffen. Sie wurden auch als Flak - und Antipersonenwaffen eingesetzt. Die Vulcan-Pistolen hatten jedoch eine schwere Panzerung (obwohl sie die Fähigkeit gezeigt hatten, schwere Schäden an mobilen Anzügen zu verhüten, wenn sie im Punkt-Blind-Bereich gefeuert wurden) und wurden daher nicht oft gegen größere, stärker gepanzerte Feinde eingesetzt. Noch waren die Vulkaner nützlich, um Munition für die Gundams stärkere Waffen wie das Strahlgewehr zu bewahren. Beam Sabers Der Gundam war der erste mobile Anzug, der jemals eine Strahl-orientierte Waffe im Nahkampf verwendet. Die Säbel werden auf dem Rucksack gelagert und können vom Säbel zum Gundam-Speer verwandeln, eine große Stange mit einem dreifachen Strahl am Ende. Die Strahlsäbel verwenden Minovsky-Partikel, die an Ort und Stelle durch ein I-Feld gehalten werden, um eine effektive Schneidfläche zu bilden, die durch nahezu jedes Material schneiden kann. Die Teilchen für die Balkenschwerter werden durch eine E-Kappe im Griff des Säbels gelagert, die aus dem Gundams-Reaktor wieder aufgeladen wird, wenn der Säbel wieder in seine Fassung zurückgeführt wird. Einmal aktiviert, Strahlsäbel nicht auf den mobilen Anzug Reaktor verlassen und kann geworfen oder verworfen werden, wie Köder. Der Strahlsäbel wird meistens für Nahkampf oder als Notwaffe verwendet, sobald alle anderen Munition erschöpft ist. Eine kann als Reservewaffe verwendet werden, oder beide können gleichzeitig in einem Zwillingsschwert verwendet werden. Strahl-Speer Der Strahl-Speer ist eine Alternative zum Strahlsäbel, er hat eine höhere Leistung als der Standard-Strahlsäbel, und die Strahlform ermöglicht eine größere Menge an Rüstungsdurchdringungsfähigkeit. Die lange Reichweite der Waffe gibt dem RX-78-2 einen erheblichen Vorteil im Nahkampf. Gundam HammerHyper Hammer Der Gundam Hammer ist im Wesentlichen eine große Kugel, die an einer Kette befestigt ist, und bietet dem Gundam eine Fernkampfwaffe. Der Gundam konnte den Hammer entweder werfen oder schwingen, um sein Ziel durch die schiere Masse des Hammers zu beeinflussen und zu beschädigen. Später wurde es in den Hyper Hammer aufgerüstet und hatte mehrere Raketen in den Ball montiert, um es zu ermöglichen, effektiver zu manövrieren im Raum sowie die Möglichkeit, seine Richtung vor dem Aufprall zu ändern und die Schäden, die es verursachen könnte, zu erhöhen. BAUVAXBR-M-79-07G (Bauva eXperimental Beam Rifle Mittelklasse) Eine revolutionäre Waffe für seine Zeit, ist das Strahlgewehr die primäre Waffe des Gundam. Unter Verwendung der Federations E-Cap (oder Energy Capacitor) - Technologie verwendet das Gewehr geladene Konzentrationen von Minovsky-Partikeln als Munition. Dies gibt die Strahlgewehr Feuerkraft äquivalent zu der einer Schlachtschiffe Strahl Kanonen. Da die Minovsky-Partikel Materie auf molekularer Ebene zerstören, kann das Strahlgewehr sogar die dickste Rüstung durchdringen und sein Ziel mit einem einzigen Schuss zerstören. Eine Schwachstelle des Gewehres war seine Energiegrenze. Das Gewehr konnte nur 16 Mal gefeuert werden, bevor es seine Energie verbrauchte und nutzlos wurde. BLASHXHB-L-03N-STD (Blash eXperimental Hyper Bazooka Long-Range) Ähnlich wie die Zakus Bazooka war die Hyper Bazooka eine schwere Waffe, die vom Gundam benutzt wurde. Technisch eine große Raketenwerfer könnte es schießen mehrere 380mm Raketen, um Ziele auf lange Distanz anzugreifen. Keine Massenproduktion MSs Rüstung ist in der Lage, diese Waffe zu stoppen. Während sehr mächtig, hat es eine langsame Rate von Feuer und eine ziemlich kleine Menge an Munition. Am häufigsten verwendet, um langsam, schwer gepanzerte Ziele zu entfernen. RXM-Sh-008S-01025 (Renpou Federation eXperimental Medium Shield) Handgetragen, unterarmmontiert oder auf dem Gundams Rucksack aufbewahrt, ist der Schild eine einfache Verteidigung, die die meisten ankommenden ballistischen und explosiven Geschosse blockiert. Auch verwendet, um große Wirkung in der Nähe Kampf mit feindlichen mobilen Anzüge. Hat einen Sichtanschluss, der mit einer internen Druckplatte abgedichtet werden kann. Der Schild wird auch verwendet, um Wärme abzuweichen weg von der mobilen Anzug bei atmosphärischen Wiedereintritt. Spezielle Ausrüstung amp Features Core-Block-System Die Prototyp-Mobile-Anzüge von der Erde Federation Forces Operation V produziert, sind mit einem zentralen Block, der das Handy beherbergt ausgestattet Anzüge Cockpit, Steuerungen und Hauptstromversorgung. Dieser Kernblock kann im Notfall auswerfen und in einen kleinen Core Fighter aufklappen. Hardpoints Ein Befestigungspunkt für Waffen, Schilde, Ersatzmunition oder optionale Missionsspezifische Ausrüstung. Hardpoints können auch verwendet werden, um getragene Waffen zu speichern, wenn ein mobiler Anzug seine Manipulatoren für andere Zwecke kostenlos benötigt. Learning Computer Eine wichtige Komponente der Gundams Erfolg im Kampf war das Learning Computer System ähnlich wie eine moderne Black Box. Er zeichnete die Daten von jedem der Gundamskämpfe für weiteren Gebrauch auf. Allerdings könnte das System auch aktiv die Fähigkeiten des Gundam lernen und verbessern. Dies wurde konzipiert als Mittel, um die Schwierigkeit der Ausbildung Piloten zu umgehen. Der Computer konnte verschiedene Programme zum Gehen, Kämpfen und Arbeiten an den Fall an der Hand, unabhängig zu Entscheidungen und Verbesserungen. Sobald ausreichende Daten akkumuliert wurden, könnten die Programme transplantiert werden, so dass sogar eine Maschine von einem Anfänger wie ein Veteran Pilot ausgeführt betrieben. Wärmedämmendes System Ein System, das im RX-78-2 Gundam installiert ist, das Luft abpumpt, um der Reibungswärme des atmosphärischen Eintritts entgegenzuwirken. Die mobilen Anzüge interne Kühlsysteme müssen auch mit der Hitze in Berührung kommen, die das Luftfeld durchdringt. Magnetische Beschichtung Eine spezielle Membran-Behandlung auf mobilen Anzug Gelenke, um ihre Reaktionsgeschwindigkeit zu verbessern. Die von den Earth Federation Forces entwickelten mobilen Anzüge verwenden spezielle Aktoren, sogenannte Feldmotoren, deren Wirkungsgrad durch den Magnetbeschichtungsprozess erhöht wird. Die Behandlung reduziert auch den Reibungswiderstand in den beweglichen Anzugsgelenken. Zuerst wurde auf dem RX-78-3 Gundam getestet, dieser Prozess wird dann auf den RX-78-2 angewendet, der von Amuro Ray verwendet wird, wodurch die für Richtungsänderungen erforderliche Zeit um etwa 27 verringert wird. Der RX-78-2 war der zweite Drei Gundam-Prototypen-Einheiten konstruiert auf Seite 7 in UC 0079, als Teil der Erde Verbände V-Projekt. Errichtet, um die Langstreckeneinheit Guntank und Mittelstreckenstützmaßeinheit Guncannon zu ergänzen. Die Gundam wurde entwickelt, um eine hoch mobile, Nahbereich Maschine mit fortschrittlichen Waffen jenseits der von Zeons Maschinen verwendet werden. Eine Raid von Zeon Kräften auf Seite 7 im September von UC 0079 führte zu schweren Schäden an den beiden anderen RX-78 Einheiten auf der Kolonie gebaut. Allerdings, dank der unerwarteten Einmischung von V Project Kopf Tem Ray Sohn, Amuro. Innerhalb des RX-78-2 wurden die Zeon-Eindringlinge abgestoßen. Obwohl sie die Kolonie erheblich beschädigt hatten, wurden die Gundam und ihre Schwestereinheiten verschont. Die drei Maschinen fungierten als Verteidigungsstreitkräfte für die Pegasus-Klasse der mobilen Anzugträger White Base und schützten das Schiff in seinem Schub auf die Erde und reisten über Nordamerika und Asien. Der RX-78-2 würde den Einsatz in der Verteidigung des Hauptquartiers der Föderation in Jaburo und der zentralen Angriffe auf die Zeons-Asteroiden Basen Solomon und A Baoa Qu sehen. In dieser letzten Schlacht des einjährigen Krieges engagierte der Gundam einen unvollendeten Zeon-Prototyp, den Zeong (pilotiert von Char Aznable), im Kampf. Beide Maschinen schwere Schläge von der anderen, mit dem Gundam verlieren den Kopf und linken Arm. Die beiden Maschinen zerstörten schließlich einander in den Korridoren der Zeon-Festung, als ihre Piloten beide Feuer einen letzten Schuss gleichzeitig auf dem Autopiloten feuerten. Amuro kehrte später zu den Gundamsresten zurück und verwendete den noch intakten Kernkämpfer, um die Festung zu entgehen. Trotz der Zerstörung von Amuros Gundam, genoss die Serie selbst eine lange Lebensdauer in der Föderation und wurde mit vielen Varianten hergestellt, bevor sie im Jahre 0087 durch den Gundam Mk-II ersetzt wurde. Der Zeta Gundam und der ZZ Gundam.


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